[游戏]三角洲设置中的各种参数解释和对于提高FPS的一些建议设置

Viewed 1

三角洲设置中的各种参数解释和对于提高游戏FPS的一些建议设置

1 Answers

1、默认FOV

FOV(Field of View)中文:视角场的意思。数值越大,代表看到的视野范围越广,同时中间的物体越小,不建议过多调整,对FPS无太大影响。

2、载具第三人称视野

建议设置最高的数值,因为在某些狭窄的地图内,使用高视野可以使得载具更容易脱困。

3、瞄准镜镜內放大

建议关闭,会降低帧率

4、武器动态模糊

就是我们所谓的眼睛真实聚焦感,开的话会导致部分玩家视觉不舒服,不开的话,会略微降低帧率,根据玩家喜好

5、纹理过滤质量

没啥影响,设置成低!

6、环境遮蔽质量

聚个例子,就是光照的物体上,物体产生的阴影效果质量,要高帧率的就设置成低,特别是跑刀玩家

7、粒子效果质量

就是爆炸啊,武器击中那种粒子效果,真实FPS玩家都是设置成低

8、扭曲质量

同上,不要那些花里胡哨的,改成低

9、场景细节

同上,主要是一些场景上的细节,例如墙上的文字啊这些,直接改成低

10、场景视距

这个要好好说一下,这个只是场景上的视觉,改成低后远端的场景会不加载或加载的很少,更容易发现敌人,如果是改成高,那么反而还对FPS有影响,所以直接设置成低

11、聚焦景深

这个一般开启后会开瞄准镜场景会更加真实一些,但是对帧率有影响,所以根据喜好开关,我们建议是关闭

12、着色器质量

对帧率影响不大,要么最高要么设置最低,无所谓的

13、纹理质量

对一些静态物体的投影清晰度有影响,根据玩家喜好,建议是设置最低,无所谓的

14、流送质量

设置建议同上

15、阴影质量

设置建议同上

16、阴影贴图分辨率

设置建议同上

17、体积雾质量

玩过CS的玩家都知道,设置成低,这样不影响FPS,而且更容易发现敌人

18、动画质量

看玩家,追求FPS的都是低

19、反射质量

看玩家,追求FPS的都是低

20、全局光照质量

看玩家,追求FPS的都是低

21、后期处理质量

看玩家,追求FPS的都是低

22、超分辨率方法

N卡直接选择 Nvidia DLSS

23、超分辨率质量

直接选择极致性能

24、DLSS帧生成

关!

25、NVIDIA REFLEX 低延迟

关!

26、FSR3帧生成

关!

然后应用就可以了。游戏前建议提前进行着色器预热,这样游戏中帧率会更稳定一些。